config.yml
Около 501 словОколо 2 мин
2025-02-24
Инфо
Эта страница была переведена с помощью GitHub Copilot и может содержать грамматические ошибки или неловкие формулировки. Если вы хотите помочь улучшить перевод, пожалуйста, обратитесь к Language.
# Не изменяйте это значение.
version: 2
# Настройки базы данных.
database:
# Поддерживаемые типы: sqlite, mysql, pgsql
type: sqlite
# Хост базы данных.
host: localhost
# Порт базы данных.
port: '3306'
# Имя базы данных.
database: dominion
# Имя пользователя базы данных.
username: dominion
# Пароль базы данных.
password: dominion
# Размер пула соединений с базой данных.
connection-pool-size: 10
# Настройки мульти-сервера.
# Если у вас несколько серверов, проксированных через BungeeCord, вы можете настроить и включить это.
# Игрок может управлять/телепортироваться между серверами.
# База данных типа sqlite не поддерживается в режиме мульти-сервера.
# Для миграции существующих данных смотрите документацию.
# https://dominion.lunadeer.cn/notes/doc/owner/other/multi-server/
multi-server:
# Включить режим мульти-сервера.
enable: false
# Имя этого сервера.
# Должно совпадать с настройками в BC (Velocity).
server-name: server
# ID этого сервера, должен быть уникальным среди всех серверов.
# Должен быть положительным целым числом. > 0
# НЕ МЕНЯЙТЕ ЭТО ПОСЛЕ ТОГО, КАК В БАЗЕ ДАННЫХ ПОЯВЯТСЯ ДАННЫЕ.
server-id: 1
# Язык плагина, другие смотрите в папке plugins/Dominion/languages.
language: en_us
# Радиус автоматического создания доминиона. -1 для отключения.
auto-create-radius: 10
# Если игрок не заходит в течение этого количества дней, его доминион будет автоматически удалён.
# Установите -1 для отключения.
auto-clean-after-days: 180
# Запретить игроку создавать доминион вокруг точки спауна.
server-spawn-protection-radius: 10
# Инструмент для выбора позиции при создании доминиона.
select-tool: ARROW
# Инструмент для отображения информации о выбранном доминионе.
info-tool: STRING
# Настройки типа интерфейса игрока по умолчанию. (Для bedrock-игрока всегда будет CUI.)
# Если установлено CUI или TUI, игрок не может изменить тип интерфейса.
# BY_PLAYER: Решает сам игрок.
# CUI: Chest GUI.
# TUI: Text GUI.
default-ui-type: BY_PLAYER
# Настройки сообщений плагина.
plugin-message:
# Сообщение по умолчанию при входе/выходе игрока из доминиона.
# Переменные: {OWNER} - владелец доминиона, {DOM} - имя доминиона.
default-enter-message: '&3{OWNER}: Welcome to {DOM}!'
default-leave-message: '&3{OWNER}: Leaving {DOM}...'
# Где показывать сообщение.
# Поддерживаемые типы: BOSS_BAR, ACTION_BAR, TITLE, SUBTITLE, CHAT
no-permission-display-place: ACTION_BAR
enter-leave-display-place: ACTION_BAR
# Отображение доминиона на веб-карте.
web-map-renderer:
# Задержка в секундах после запуска сервера для отображения всех доминионов на веб-карте.
# Убедитесь, что миры загружены перед рендерингом.
render-delay-sec: 40
# https://bluemap.bluecolored.de/
blue-map: false
# https://www.spigotmc.org/resources/dynmap%C2%AE.274/
dynmap: false
# https://modrinth.com/plugin/squaremap
square-map: false
# https://modrinth.com/plugin/pl3xmap
pl3x-map: false
# Можно ли игроку мигрировать данные residence в доминион.
residence-migration: false
# Может ли игрок с правом dominion.admin обходить ограничения доминиона.
admin-bypass: true
# Настройки группового титула.
# Игрок может использовать имя своей группы как титул в списке игроков.
group-title:
enable: false
prefix: '['
suffix: ']'
# Настройки внешних ссылок.
external-links:
command-help: ''
documentation: https://dominion.lunadeer.cn/notes/doc/player/
# Игроки с этими правами не будут ограничены лимитом полёта доминиона.
fly-permission-nodes:
- essentials.fly
- cmi.command.fly
# Проверять обновления через интернет.
check-update: true
# Режим отладки, включите при отправке баг-репортов.
debug: false
# Рекордер производительности, не включайте, если не отлаживаете.
timer: false